Accueil Comparaison GPU AMD Radeon PRO V710 vs NVIDIA GeForce GTX 275

AMD Radeon PRO V710 vs NVIDIA GeForce GTX 275

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 28GB VRAM Radeon PRO V710 et 896MB VRAM GeForce GTX 275 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon PRO V710 Avantages de
Sorti avec un retard de 15 an(s) et 9 mois
Horloge Boost2000MHz
Plus de VRAM (28GB vs 896GB)
Bande passante VRAM plus élevée (504.0GB/s vs 127.0GB/s)
3216 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (158W vs 219W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon PRO V710 +4002%
27.65 TFLOPS
GeForce GTX 275
0.674 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2024
Date de sortie
janv. 2009
Radeon Pro Navi(Navi III Series)
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1900 MHz
Horloge de base
-
2000 MHz
Horloge Boost
-
2250 MHz
Horloge Mémoire
1134 MHz

Mémoire

28GB
Taille de Mémoire
896MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
224bit
Bus de Mémoire
448bit
504.0GB/s
Bande Passante
127.0GB/s

Config de rendu

54
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
30
3456
Unités d'Ombrage
240
216
TMUs
80
96
ROPs
28
-
-
-
54
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
224 KB
54 MB
Cache L3
-

Performance théorique

192.0 GPixel/s
Taux de Pixel
17.72 GPixel/s
432.0 GTexel/s
Taux de Texture
50.64 GTexel/s
55.30 TFLOPS
FP16 (demi)
-
27.65 TFLOPS
FP32 (flottant)
673.9 GFLOPS
864.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
84.24 GFLOPS

Conception de carte

158W
TDP
219W
450 W
Alimentation suggérée
550 W
No outputs
Sorties
2x DVI
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

Navi 32
Nom du GPU
GT200B
Navi 32
Variante de GPU
G200-105-B3
RDNA 3.0
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
55 nm
28.1 milliard
Transistors
1.4 milliard
346 mm²
Taille de Die
470 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.2
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.3
6.8
Modèle de shader
4.0

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