Accueil Comparaison GPU AMD Radeon PRO V710 vs NVIDIA GeForce GTX 465

AMD Radeon PRO V710 vs NVIDIA GeForce GTX 465

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 28GB VRAM Radeon PRO V710 et 1024MB VRAM GeForce GTX 465 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon PRO V710 Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s) et 5 mois
Horloge Boost2000MHz
Plus de VRAM (28GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (504.0GB/s vs 102.7GB/s)
3104 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (158W vs 200W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon PRO V710 +3133%
27.65 TFLOPS
GeForce GTX 465
0.855 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2024
Date de sortie
mai 2010
Radeon Pro Navi(Navi III Series)
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1900 MHz
Horloge de base
-
2000 MHz
Horloge Boost
-
2250 MHz
Horloge Mémoire
802 MHz

Mémoire

28GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
224bit
Bus de Mémoire
256bit
504.0GB/s
Bande Passante
102.7GB/s

Config de rendu

54
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
11
3456
Unités d'Ombrage
352
216
TMUs
44
96
ROPs
32
-
-
-
54
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
512 KB
54 MB
Cache L3
-

Performance théorique

192.0 GPixel/s
Taux de Pixel
13.38 GPixel/s
432.0 GTexel/s
Taux de Texture
26.75 GTexel/s
55.30 TFLOPS
FP16 (demi)
-
27.65 TFLOPS
FP32 (flottant)
855.4 GFLOPS
864.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
106.9 GFLOPS

Conception de carte

158W
TDP
200W
450 W
Alimentation suggérée
550 W
No outputs
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

Navi 32
Nom du GPU
GF100
Navi 32
Variante de GPU
GF100-030-A3
RDNA 3.0
Architecture
Fermi
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
40 nm
28.1 milliard
Transistors
3.1 milliard
346 mm²
Taille de Die
529 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.0
6.8
Modèle de shader
5.1

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