Accueil Comparaison GPU AMD Radeon PRO V710 vs Intel H3C XG310

AMD Radeon PRO V710 vs Intel H3C XG310

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 28GB VRAM Radeon PRO V710 et 8GB VRAM H3C XG310 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon PRO V710 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 29% (2000MHz vs 1550MHz)
Plus de VRAM (28GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (504.0GB/s vs 68.26GB/s)
2688 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (158W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon PRO V710 +1061%
27.65 TFLOPS
H3C XG310
2.381 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2024
Date de sortie
nov. 2020
Radeon Pro Navi(Navi III Series)
Génération
H3C Graphics
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1900 MHz
Horloge de base
900 MHz
2000 MHz
Horloge Boost
1550 MHz
2250 MHz
Horloge Mémoire
2133 MHz

Mémoire

28GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
LPDDR4X
224bit
Bus de Mémoire
128bit
504.0GB/s
Bande Passante
68.26GB/s

Config de rendu

54
Unités de calcul
-
-
-
-
3456
Unités d'Ombrage
768
216
TMUs
48
96
ROPs
24
-
-
-
54
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
1024 KB
54 MB
Cache L3
16 MB

Performance théorique

192.0 GPixel/s
Taux de Pixel
37.20 GPixel/s
432.0 GTexel/s
Taux de Texture
74.40 GTexel/s
55.30 TFLOPS
FP16 (demi)
4.762 TFLOPS
27.65 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.381 TFLOPS
864.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
595.2 GFLOPS

Conception de carte

158W
TDP
300W
450 W
Alimentation suggérée
700 W
No outputs
Sorties
No outputs
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

Navi 32
Nom du GPU
DG1
Navi 32
Variante de GPU
-
RDNA 3.0
Architecture
Generation 12.1
TSMC
Fonderie
Intel
5 nm
Taille de processus
10 nm
28.1 milliard
Transistors
Inconnu
346 mm²
Taille de Die
95 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.8
Modèle de shader
6.4

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