Accueil Comparaison GPU AMD Radeon PRO V710 vs ATI Radeon X1950 PRO DUAL

AMD Radeon PRO V710 vs ATI Radeon X1950 PRO DUAL

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 28GB VRAM Radeon PRO V710 et 512MB VRAM Radeon X1950 PRO DUAL pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon PRO V710 Avantages de
Sorti avec un retard de 17 an(s) et 9 mois
Horloge Boost2000MHz
Plus de VRAM (28GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (504.0GB/s vs 44.16GB/s)
3456 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon X1950 PRO DUAL Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (130W vs 158W)

Score

VS

Carte graphique

oct. 2024
Date de sortie
janv. 2007
Radeon Pro Navi(Navi III Series)
Génération
Radeon R500 PCIe
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

1900 MHz
Horloge de base
-
2000 MHz
Horloge Boost
-
2250 MHz
Horloge Mémoire
690 MHz

Mémoire

28GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
224bit
Bus de Mémoire
256bit
504.0GB/s
Bande Passante
44.16GB/s

Config de rendu

54
Unités de calcul
-
-
-
-
3456
Unités d'Ombrage
-
216
TMUs
12
96
ROPs
12
-
-
-
54
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
-
54 MB
Cache L3
-

Performance théorique

192.0 GPixel/s
Taux de Pixel
6.900 GPixel/s
432.0 GTexel/s
Taux de Texture
6.900 GTexel/s
55.30 TFLOPS
FP16 (demi)
-
27.65 TFLOPS
FP32 (flottant)
-
864.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

158W
TDP
130W
450 W
Alimentation suggérée
300 W
No outputs
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Navi 32
Nom du GPU
RV570
Navi 32
Variante de GPU
RV570 XT (215PADAKA12FG)
RDNA 3.0
Architecture
R500
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
80 nm
28.1 milliard
Transistors
0.33 milliard
346 mm²
Taille de Die
230 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
2.1 (full) 3.0 (partial)
2.2
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.8
Modèle de shader
3.0

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