Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro V7300X vs AMD Radeon 540

AMD Radeon Pro V7300X vs AMD Radeon 540

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon Pro V7300X et 1024MB VRAM AMD Radeon 540 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro V7300X Avantages de
Horloge Boost1243MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 24.00GB/s)
1920 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon 540 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 130W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro V7300X +530%
5.728 TFLOPS
AMD Radeon 540
0.908 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
avr. 2017
Radeon Pro
Génération
Polaris
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1188 MHz
Horloge de base
-
1243 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
32bit
224.0GB/s
Bande Passante
24.00GB/s

Config de rendu

36
Unités de calcul
6
-
-
-
2304
Unités d'Ombrage
384
144
TMUs
24
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

39.78 GPixel/s
Taux de Pixel
18.93 GPixel/s
179.0 GTexel/s
Taux de Texture
28.39 GTexel/s
-
FP16 (demi)
908.5 GFLOPS
5.728 TFLOPS
FP32 (flottant)
908.5 GFLOPS
358.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
56.78 GFLOPS

Conception de carte

130W
TDP
50W
300 W
Alimentation suggérée
250 W
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Ellesmere
Nom du GPU
Lexa
Ellesmere XT
Variante de GPU
Lexa PRO (215-0904018)
GCN 4.0
Architecture
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fonderie
GlobalFoundries
14 nm
Taille de processus
14 nm
5.7 milliard
Transistors
2.2 milliard
232 mm²
Taille de Die
103 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modèle de shader
6.7

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