Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro V7300X vs NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost

AMD Radeon Pro V7300X vs NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon Pro V7300X et 2GB VRAM GeForce GTX 650 Ti Boost pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro V7300X Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 20% (1243MHz vs 1032MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 144.2GB/s)
1536 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (130W vs 134W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro V7300X +261%
5.728 TFLOPS
GeForce GTX 650 Ti Boost
1.585 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
mars 2013
Radeon Pro
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1188 MHz
Horloge de base
980 MHz
1243 MHz
Horloge Boost
1032 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
192bit
224.0GB/s
Bande Passante
144.2GB/s

Config de rendu

36
Unités de calcul
-
-
-
-
2304
Unités d'Ombrage
768
144
TMUs
64
32
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Performance théorique

39.78 GPixel/s
Taux de Pixel
16.51 GPixel/s
179.0 GTexel/s
Taux de Texture
66.05 GTexel/s
-
-
-
5.728 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.585 TFLOPS
358.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
66.05 GFLOPS

Conception de carte

130W
TDP
134W
300 W
Alimentation suggérée
300 W
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Ellesmere
Nom du GPU
GK106
Ellesmere XT
Variante de GPU
GK106-240-A1
GCN 4.0
Architecture
Kepler
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
5.7 milliard
Transistors
2.54 milliard
232 mm²
Taille de Die
221 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.4
Modèle de shader
5.1

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