Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro V7300X vs NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power

AMD Radeon Pro V7300X vs NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon Pro V7300X et 2GB VRAM GeForce GTX 950 Low Power pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro V7300X Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 4% (1243MHz vs 1190MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 105.8GB/s)
1536 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 130W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro V7300X +213%
5.728 TFLOPS
GeForce GTX 950 Low Power
1.828 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
mars 2016
Radeon Pro
Génération
GeForce 900
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1188 MHz
Horloge de base
1026 MHz
1243 MHz
Horloge Boost
1190 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1653 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
224.0GB/s
Bande Passante
105.8GB/s

Config de rendu

36
Unités de calcul
-
-
-
-
2304
Unités d'Ombrage
768
144
TMUs
48
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SMM)
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

39.78 GPixel/s
Taux de Pixel
38.08 GPixel/s
179.0 GTexel/s
Taux de Texture
57.12 GTexel/s
-
-
-
5.728 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.828 TFLOPS
358.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
57.12 GFLOPS

Conception de carte

130W
TDP
75W
300 W
Alimentation suggérée
250 W
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Ellesmere
Nom du GPU
GM206
Ellesmere XT
Variante de GPU
GM206-251-A1
GCN 4.0
Architecture
Maxwell 2.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
5.7 milliard
Transistors
2.94 milliard
232 mm²
Taille de Die
228 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
6.4
Modèle de shader
6.4

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