Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro V7300X vs NVIDIA P102 100

AMD Radeon Pro V7300X vs NVIDIA P102 100

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon Pro V7300X et 5GB VRAM P102 100 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro V7300X Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 5GB)
Consommation d'énergie plus faible (130W vs 250W)
NVIDIA P102 100 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 35% (1683MHz vs 1243MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (440.3GB/s vs 224.0GB/s)
896 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro V7300X
5.728 TFLOPS
P102 100 +88%
10.77 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
févr. 2018
Radeon Pro
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x4

Vitesses d'horloge

1188 MHz
Horloge de base
1582 MHz
1243 MHz
Horloge Boost
1683 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1376 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
5GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5X
256bit
Bus de Mémoire
320bit
224.0GB/s
Bande Passante
440.3GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
25
36
Unités de calcul
-
2304
Unités d'Ombrage
3200
144
TMUs
200
32
ROPs
80
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
0 MB

Performance théorique

39.78 GPixel/s
Taux de Pixel
134.6 GPixel/s
179.0 GTexel/s
Taux de Texture
336.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
168.3 GFLOPS
5.728 TFLOPS
FP32 (flottant)
10.77 TFLOPS
358.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
336.6 GFLOPS

Processeur graphique

Ellesmere
Nom du GPU
GP102
Ellesmere XT
Variante de GPU
GP102-100-A1
GCN 4.0
Architecture
Pascal
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
16 nm
5.7 milliard
Transistors
11.8 milliard
232 mm²
Taille de Die
471 mm²

Conception de carte

130W
TDP
250W
300 W
Alimentation suggérée
600 W
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.4
Modèle de shader
6.4

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