Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro V7300X vs AMD Radeon RX 580 OEM

AMD Radeon Pro V7300X vs AMD Radeon RX 580 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon Pro V7300X et 8GB VRAM Radeon RX 580 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro V7300X Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (130W vs 150W)
AMD Radeon RX 580 OEM Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 2% (1266MHz vs 1243MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 224.0GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro V7300X
5.728 TFLOPS
Radeon RX 580 OEM +1%
5.834 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
juin 2016
Radeon Pro
Génération
Polaris
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1188 MHz
Horloge de base
1120 MHz
1243 MHz
Horloge Boost
1266 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
224.0GB/s
Bande Passante
256.0GB/s

Config de rendu

36
Unités de calcul
36
-
-
-
2304
Unités d'Ombrage
2304
144
TMUs
144
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

39.78 GPixel/s
Taux de Pixel
40.51 GPixel/s
179.0 GTexel/s
Taux de Texture
182.3 GTexel/s
-
FP16 (demi)
5.834 TFLOPS
5.728 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.834 TFLOPS
358.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
364.6 GFLOPS

Conception de carte

130W
TDP
150W
300 W
Alimentation suggérée
450 W
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Ellesmere
Nom du GPU
Ellesmere
Ellesmere XT
Variante de GPU
Polaris 10 XT (215-0876184)
GCN 4.0
Architecture
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fonderie
GlobalFoundries
14 nm
Taille de processus
14 nm
5.7 milliard
Transistors
5.7 milliard
232 mm²
Taille de Die
232 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modèle de shader
6.4

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