Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro V7350X2 vs ATI All In Wonder HD 3650

AMD Radeon Pro V7350X2 vs ATI All In Wonder HD 3650

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM Radeon Pro V7350X2 et 512MB VRAM All In Wonder HD 3650 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro V7350X2 Avantages de
Horloge Boost1243MHz
Plus de VRAM (16GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 19.01GB/s)
2184 cœurs de rendu supplémentaires
ATI All In Wonder HD 3650 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (55W vs 200W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro V7350X2 +3210%
5.728 TFLOPS
All In Wonder HD 3650
0.173 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
juin 2008
Radeon Pro
Génération
All-In-Wonder
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1188 MHz
Horloge de base
-
1243 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
594 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR2
256bit
Bus de Mémoire
128bit
224.0GB/s
Bande Passante
19.01GB/s

Config de rendu

36
Unités de calcul
3
-
-
-
2304
Unités d'Ombrage
120
144
TMUs
8
32
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

39.78 GPixel/s
Taux de Pixel
2.888 GPixel/s
179.0 GTexel/s
Taux de Texture
5.776 GTexel/s
-
-
-
5.728 TFLOPS
FP32 (flottant)
173.3 GFLOPS
358.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

200W
TDP
55W
550 W
Alimentation suggérée
250 W
1x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Ellesmere
Nom du GPU
RV635
Ellesmere XT
Variante de GPU
RV635 PRO AIW (215-0693010)
GCN 4.0
Architecture
TeraScale
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
55 nm
5.7 milliard
Transistors
0.378 milliard
232 mm²
Taille de Die
135 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.4
Modèle de shader
4.1

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