Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro V7350X2 vs NVIDIA GeForce 8800 GTS Core 112

AMD Radeon Pro V7350X2 vs NVIDIA GeForce 8800 GTS Core 112

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM Radeon Pro V7350X2 et 640MB VRAM GeForce 8800 GTS Core 112 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro V7350X2 Avantages de
Horloge Boost1243MHz
Plus de VRAM (16GB vs 640GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 64.00GB/s)
2192 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 8800 GTS Core 112 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 200W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro V7350X2 +2029%
5.728 TFLOPS
GeForce 8800 GTS Core 112
0.269 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
nov. 2007
Radeon Pro
Génération
GeForce 8
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

1188 MHz
Horloge de base
-
1243 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
640MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
320bit
224.0GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

36
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
14
2304
Unités d'Ombrage
112
144
TMUs
28
32
ROPs
20
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
80 KB
-
-
-

Performance théorique

39.78 GPixel/s
Taux de Pixel
10.00 GPixel/s
179.0 GTexel/s
Taux de Texture
28.00 GTexel/s
-
-
-
5.728 TFLOPS
FP32 (flottant)
268.8 GFLOPS
358.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

200W
TDP
150W
550 W
Alimentation suggérée
450 W
1x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Ellesmere
Nom du GPU
G80
Ellesmere XT
Variante de GPU
G80-100-K0-A2
GCN 4.0
Architecture
Tesla
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
90 nm
5.7 milliard
Transistors
0.681 milliard
232 mm²
Taille de Die
484 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1 (1.0)
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.0
6.4
Modèle de shader
4.0

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