Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro V7350X2 vs NVIDIA GeForce GT 120 Mac Edition

AMD Radeon Pro V7350X2 vs NVIDIA GeForce GT 120 Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM Radeon Pro V7350X2 et 512MB VRAM GeForce GT 120 Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro V7350X2 Avantages de
Horloge Boost1243MHz
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 25.60GB/s)
2272 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 120 Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 200W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro V7350X2 +6264%
5.728 TFLOPS
GeForce GT 120 Mac Edition
0.09 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
janv. 2009
Radeon Pro
Génération
GeForce 100
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1188 MHz
Horloge de base
-
1243 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
128bit
224.0GB/s
Bande Passante
25.60GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
4
36
Unités de calcul
-
2304
Unités d'Ombrage
32
144
TMUs
16
32
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
32 KB

Performance théorique

39.78 GPixel/s
Taux de Pixel
4.400 GPixel/s
179.0 GTexel/s
Taux de Texture
8.800 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
5.728 TFLOPS
FP32 (flottant)
89.60 GFLOPS
358.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Ellesmere
Nom du GPU
G96C
Ellesmere XT
Variante de GPU
-
GCN 4.0
Architecture
Tesla
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
55 nm
5.7 milliard
Transistors
0.314 milliard
232 mm²
Taille de Die
121 mm²

Conception de carte

200W
TDP
50W
550 W
Alimentation suggérée
250 W
1x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x mini-DisplayPort
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.4
Modèle de shader
4.0

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