Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro V7350X2 vs NVIDIA GeForce GT 645 OEM

AMD Radeon Pro V7350X2 vs NVIDIA GeForce GT 645 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM Radeon Pro V7350X2 et 1024MB VRAM GeForce GT 645 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro V7350X2 Avantages de
Horloge Boost1243MHz
Plus de VRAM (16GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 91.87GB/s)
2016 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 645 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (102W vs 200W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro V7350X2 +540%
5.728 TFLOPS
GeForce GT 645 OEM
0.894 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
avr. 2012
Radeon Pro
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1188 MHz
Horloge de base
-
1243 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
957 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
192bit
224.0GB/s
Bande Passante
91.87GB/s

Config de rendu

36
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
6
2304
Unités d'Ombrage
288
144
TMUs
48
32
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Performance théorique

39.78 GPixel/s
Taux de Pixel
9.312 GPixel/s
179.0 GTexel/s
Taux de Texture
37.25 GTexel/s
-
-
-
5.728 TFLOPS
FP32 (flottant)
894.0 GFLOPS
358.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
74.50 GFLOPS

Conception de carte

200W
TDP
102W
550 W
Alimentation suggérée
300 W
1x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Ellesmere
Nom du GPU
GF114
Ellesmere XT
Variante de GPU
-
GCN 4.0
Architecture
Fermi 2.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
40 nm
5.7 milliard
Transistors
1.95 milliard
232 mm²
Taille de Die
332 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.4
Modèle de shader
5.1

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