Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro V7350X2 vs NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition

AMD Radeon Pro V7350X2 vs NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM Radeon Pro V7350X2 et 896MB VRAM GeForce GTX 275 PhysX Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro V7350X2 Avantages de
Horloge Boost1243MHz
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 127.0GB/s)
2064 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (200W vs 219W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro V7350X2 +820%
5.728 TFLOPS
GeForce GTX 275 PhysX Edition
0.622 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
févr. 2010
Radeon Pro
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1188 MHz
Horloge de base
-
1243 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
1134 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
896MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
448bit
224.0GB/s
Bande Passante
127.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
30
36
Unités de calcul
-
2304
Unités d'Ombrage
240
144
TMUs
80
32
ROPs
28
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
224 KB

Performance théorique

39.78 GPixel/s
Taux de Pixel
17.72 GPixel/s
179.0 GTexel/s
Taux de Texture
50.64 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
5.728 TFLOPS
FP32 (flottant)
622.1 GFLOPS
358.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
77.76 GFLOPS

Processeur graphique

Ellesmere
Nom du GPU
G92B
Ellesmere XT
Variante de GPU
G92-421-B1
GCN 4.0
Architecture
Tesla
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
55 nm
5.7 milliard
Transistors
0.754 milliard
232 mm²
Taille de Die
260 mm²

Conception de carte

200W
TDP
219W
550 W
Alimentation suggérée
550 W
1x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.3
6.4
Modèle de shader
4.0

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