Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro Vega 16 vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q

AMD Radeon Pro Vega 16 vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon Pro Vega 16 et 6GB VRAM GeForce GTX 1660 Ti Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro Vega 16 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (307.2GB/s vs 288.0GB/s)
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 12% (1335MHz vs 1190MHz)
Plus de VRAM (6GB vs 4GB)
512 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro Vega 16
2.437 TFLOPS
GeForce GTX 1660 Ti Max Q +68%
4.101 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2018
Date de sortie
avr. 2019
Radeon Pro Mac
Génération
GeForce 16 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

815 MHz
Horloge de base
1140 MHz
1190 MHz
Horloge Boost
1335 MHz
1200 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
6GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR6
1024bit
Bus de Mémoire
192bit
307.2GB/s
Bande Passante
288.0GB/s

Config de rendu

16
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
24
1024
Unités d'Ombrage
1536
64
TMUs
96
32
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Performance théorique

38.08 GPixel/s
Taux de Pixel
64.08 GPixel/s
76.16 GTexel/s
Taux de Texture
128.2 GTexel/s
4.874 TFLOPS
FP16 (demi)
8.202 TFLOPS
2.437 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.101 TFLOPS
152.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
128.2 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
Inconnu
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Vega 12
Nom du GPU
TU116
Vega 12 XLA
Variante de GPU
-
GCN 5.0
Architecture
Turing
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
12 nm
Inconnu
Transistors
6.6 milliard
Inconnu
Taille de Die
284 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.3
Modèle de shader
6.7

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