Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro Vega 16 vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Max Q

AMD Radeon Pro Vega 16 vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon Pro Vega 16 et 8GB VRAM GeForce RTX 3070 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro Vega 16 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 80W)
NVIDIA GeForce RTX 3070 Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 2 mois
Horloge Boost a augmenté de 8% (1290MHz vs 1190MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 307.2GB/s)
4096 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro Vega 16
2.437 TFLOPS
GeForce RTX 3070 Max Q +442%
13.21 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2018
Date de sortie
janv. 2021
Radeon Pro Mac
Génération
GeForce 30 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

815 MHz
Horloge de base
780 MHz
1190 MHz
Horloge Boost
1290 MHz
1200 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR6
1024bit
Bus de Mémoire
256bit
307.2GB/s
Bande Passante
384.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
40
16
Unités de calcul
-
1024
Unités d'Ombrage
5120
64
TMUs
160
32
ROPs
80
-
Cœurs de Tensor
160
-
Cœurs RT
40
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

38.08 GPixel/s
Taux de Pixel
103.2 GPixel/s
76.16 GTexel/s
Taux de Texture
206.4 GTexel/s
4.874 TFLOPS
FP16 (demi)
13.21 TFLOPS
2.437 TFLOPS
FP32 (flottant)
13.21 TFLOPS
152.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
206.4 GFLOPS

Processeur graphique

Vega 12
Nom du GPU
GA104
Vega 12 XLA
Variante de GPU
GA104-770-A1
GCN 5.0
Architecture
Ampere
GlobalFoundries
Fonderie
Samsung
14 nm
Taille de processus
8 nm
Inconnu
Transistors
17.4 milliard
Inconnu
Taille de Die
392 mm²

Conception de carte

75W
TDP
80W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.3
Modèle de shader
6.6

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