Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro Vega 16 vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile

AMD Radeon Pro Vega 16 vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon Pro Vega 16 et 16GB VRAM GeForce RTX 3080 Ti Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro Vega 16 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 2 mois
Horloge Boost a augmenté de 6% (1260MHz vs 1190MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 307.2GB/s)
6400 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro Vega 16
2.437 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Ti Mobile +667%
18.71 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2018
Date de sortie
janv. 2022
Radeon Pro Mac
Génération
GeForce 30 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

815 MHz
Horloge de base
810 MHz
1190 MHz
Horloge Boost
1260 MHz
1200 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
16GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR6
1024bit
Bus de Mémoire
256bit
307.2GB/s
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
58
16
Unités de calcul
-
1024
Unités d'Ombrage
7424
64
TMUs
232
32
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
232
-
Cœurs RT
58
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

38.08 GPixel/s
Taux de Pixel
121.0 GPixel/s
76.16 GTexel/s
Taux de Texture
292.3 GTexel/s
4.874 TFLOPS
FP16 (demi)
18.71 TFLOPS
2.437 TFLOPS
FP32 (flottant)
18.71 TFLOPS
152.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
292.3 GFLOPS

Processeur graphique

Vega 12
Nom du GPU
GA103S
Vega 12 XLA
Variante de GPU
GN20-E8-A1
GCN 5.0
Architecture
Ampere
GlobalFoundries
Fonderie
Samsung
14 nm
Taille de processus
8 nm
Inconnu
Transistors
Inconnu
Inconnu
Taille de Die
496 mm²

Conception de carte

75W
TDP
115W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.3
Modèle de shader
6.5

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