Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro Vega 16 vs AMD Radeon RX 6650M

AMD Radeon Pro Vega 16 vs AMD Radeon RX 6650M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon Pro Vega 16 et 8GB VRAM Radeon RX 6650M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro Vega 16 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (307.2GB/s vs 256.0GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 120W)
AMD Radeon RX 6650M Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 2 mois
Horloge Boost a augmenté de 103% (2416MHz vs 1190MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
768 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro Vega 16
2.437 TFLOPS
Radeon RX 6650M +255%
8.659 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2018
Date de sortie
janv. 2022
Radeon Pro Mac
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

815 MHz
Horloge de base
2068 MHz
1190 MHz
Horloge Boost
2416 MHz
1200 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR6
1024bit
Bus de Mémoire
128bit
307.2GB/s
Bande Passante
256.0GB/s

Config de rendu

16
Unités de calcul
28
-
-
-
1024
Unités d'Ombrage
1792
64
TMUs
112
32
ROPs
64
-
-
-
-
Cœurs RT
28
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
1024 KB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
32 MB

Performance théorique

38.08 GPixel/s
Taux de Pixel
154.6 GPixel/s
76.16 GTexel/s
Taux de Texture
270.6 GTexel/s
4.874 TFLOPS
FP16 (demi)
17.32 TFLOPS
2.437 TFLOPS
FP32 (flottant)
8.659 TFLOPS
152.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
541.2 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
120W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Vega 12
Nom du GPU
Navi 23
Vega 12 XLA
Variante de GPU
-
GCN 5.0
Architecture
RDNA 2.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
7 nm
Inconnu
Transistors
11.06 milliard
Inconnu
Taille de Die
237 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.3
Modèle de shader
6.5

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