Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro Vega 20 vs AMD FirePro M6000

AMD Radeon Pro Vega 20 vs AMD FirePro M6000

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon Pro Vega 20 et 2GB VRAM FirePro M6000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro Vega 20 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1283MHz
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (189.4GB/s vs 64.00GB/s)
640 cœurs de rendu supplémentaires
AMD FirePro M6000 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (43W vs 100W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro Vega 20 +220%
3.284 TFLOPS
FirePro M6000
1.024 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2018
Date de sortie
juil. 2012
Radeon Pro Mac
Génération
FirePro Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

815 MHz
Horloge de base
-
1283 MHz
Horloge Boost
-
740 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR5
1024bit
Bus de Mémoire
128bit
189.4GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
20
Unités de calcul
10
1280
Unités d'Ombrage
640
80
TMUs
40
32
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

41.06 GPixel/s
Taux de Pixel
12.80 GPixel/s
102.6 GTexel/s
Taux de Texture
32.00 GTexel/s
6.569 TFLOPS
FP16 (demi)
-
3.284 TFLOPS
FP32 (flottant)
1024 GFLOPS
205.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
64.00 GFLOPS

Processeur graphique

Vega 12
Nom du GPU
Heathrow
Vega 12 XTA
Variante de GPU
Heathrow XT GL (216-0835033)
GCN 5.0
Architecture
GCN 1.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
Inconnu
Transistors
1.5 milliard
Inconnu
Taille de Die
123 mm²

Conception de carte

100W
TDP
43W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.3
Modèle de shader
5.1

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