Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro Vega 20 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max Q

AMD Radeon Pro Vega 20 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon Pro Vega 20 et 4GB VRAM GeForce GTX 1650 Ti Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro Vega 20 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 7% (1283MHz vs 1200MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (189.4GB/s vs 160.0GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 5 mois
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 100W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro Vega 20 +33%
3.284 TFLOPS
GeForce GTX 1650 Ti Max Q
2.458 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2018
Date de sortie
avr. 2020
Radeon Pro Mac
Génération
GeForce 16 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

815 MHz
Horloge de base
1035 MHz
1283 MHz
Horloge Boost
1200 MHz
740 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR6
1024bit
Bus de Mémoire
128bit
189.4GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

20
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
16
1280
Unités d'Ombrage
1024
80
TMUs
64
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

41.06 GPixel/s
Taux de Pixel
38.40 GPixel/s
102.6 GTexel/s
Taux de Texture
76.80 GTexel/s
6.569 TFLOPS
FP16 (demi)
4.915 TFLOPS
3.284 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.458 TFLOPS
205.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
76.80 GFLOPS

Conception de carte

100W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Vega 12
Nom du GPU
TU117
Vega 12 XTA
Variante de GPU
N18P-G62
GCN 5.0
Architecture
Turing
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
12 nm
Inconnu
Transistors
4.7 milliard
Inconnu
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.3
Modèle de shader
6.6

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