Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro Vega 20 vs NVIDIA GeForce GTX 980 Mobile

AMD Radeon Pro Vega 20 vs NVIDIA GeForce GTX 980 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon Pro Vega 20 et 8GB VRAM GeForce GTX 980 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro Vega 20 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 2 mois
Horloge Boost a augmenté de 13% (1283MHz vs 1140MHz)
NVIDIA GeForce GTX 980 Mobile Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.4GB/s vs 189.4GB/s)
768 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro Vega 20
3.284 TFLOPS
GeForce GTX 980 Mobile +42%
4.669 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2018
Date de sortie
sept. 2015
Radeon Pro Mac
Génération
GeForce 900M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

815 MHz
Horloge de base
1064 MHz
1283 MHz
Horloge Boost
1140 MHz
740 MHz
Horloge Mémoire
1753 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR5
1024bit
Bus de Mémoire
256bit
189.4GB/s
Bande Passante
224.4GB/s

Config de rendu

20
Unités de calcul
-
-
-
-
1280
Unités d'Ombrage
2048
80
TMUs
128
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SMM)
1024 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

41.06 GPixel/s
Taux de Pixel
72.96 GPixel/s
102.6 GTexel/s
Taux de Texture
145.9 GTexel/s
6.569 TFLOPS
FP16 (demi)
-
3.284 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.669 TFLOPS
205.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
145.9 GFLOPS

Conception de carte

100W
TDP
Inconnu
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Vega 12
Nom du GPU
GM204
Vega 12 XTA
Variante de GPU
N16E-GXX-A1
GCN 5.0
Architecture
Maxwell 2.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
Inconnu
Transistors
5.2 milliard
Inconnu
Taille de Die
398 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
6.3
Modèle de shader
6.7 (6.4)

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