Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro Vega 20 vs NVIDIA GeForce MX150

AMD Radeon Pro Vega 20 vs NVIDIA GeForce MX150

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon Pro Vega 20 et 2GB VRAM GeForce MX150 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro Vega 20 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 6 mois
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (189.4GB/s vs 48.06GB/s)
896 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce MX150 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 19% (1532MHz vs 1283MHz)
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 100W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro Vega 20 +179%
3.284 TFLOPS
GeForce MX150
1.177 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2018
Date de sortie
mai 2017
Radeon Pro Mac
Génération
GeForce MX
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x4

Vitesses d'horloge

815 MHz
Horloge de base
1469 MHz
1283 MHz
Horloge Boost
1532 MHz
740 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR5
1024bit
Bus de Mémoire
64bit
189.4GB/s
Bande Passante
48.06GB/s

Config de rendu

20
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
3
1280
Unités d'Ombrage
384
80
TMUs
24
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

41.06 GPixel/s
Taux de Pixel
24.51 GPixel/s
102.6 GTexel/s
Taux de Texture
36.77 GTexel/s
6.569 TFLOPS
FP16 (demi)
18.38 GFLOPS
3.284 TFLOPS
FP32 (flottant)
1177 GFLOPS
205.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
36.77 GFLOPS

Conception de carte

100W
TDP
25W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Vega 12
Nom du GPU
GP108
Vega 12 XTA
Variante de GPU
GP108-650-A1 (N17S-G1-A1)
GCN 5.0
Architecture
Pascal
GlobalFoundries
Fonderie
Samsung
14 nm
Taille de processus
14 nm
Inconnu
Transistors
1.8 milliard
Inconnu
Taille de Die
74 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.3
Modèle de shader
6.4

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