Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro Vega 20 vs NVIDIA GeForce RTX 2080 Max Q

AMD Radeon Pro Vega 20 vs NVIDIA GeForce RTX 2080 Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon Pro Vega 20 et 8GB VRAM GeForce RTX 2080 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro Vega 20 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 17% (1283MHz vs 1095MHz)
NVIDIA GeForce RTX 2080 Max Q Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 189.4GB/s)
1664 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (80W vs 100W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro Vega 20
3.284 TFLOPS
GeForce RTX 2080 Max Q +96%
6.447 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2018
Date de sortie
janv. 2019
Radeon Pro Mac
Génération
GeForce 20 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

815 MHz
Horloge de base
735 MHz
1283 MHz
Horloge Boost
1095 MHz
740 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR6
1024bit
Bus de Mémoire
256bit
189.4GB/s
Bande Passante
384.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
46
20
Unités de calcul
-
1280
Unités d'Ombrage
2944
80
TMUs
184
32
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
368
-
Cœurs RT
46
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

41.06 GPixel/s
Taux de Pixel
70.08 GPixel/s
102.6 GTexel/s
Taux de Texture
201.5 GTexel/s
6.569 TFLOPS
FP16 (demi)
12.89 TFLOPS
3.284 TFLOPS
FP32 (flottant)
6.447 TFLOPS
205.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
201.5 GFLOPS

Processeur graphique

Vega 12
Nom du GPU
TU104
Vega 12 XTA
Variante de GPU
N18E-G3-A1
GCN 5.0
Architecture
Turing
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
12 nm
Inconnu
Transistors
13.6 milliard
Inconnu
Taille de Die
545 mm²

Conception de carte

100W
TDP
80W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.3
Modèle de shader
6.6

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