Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro Vega 20 vs ATI Mobility Radeon HD 5830

AMD Radeon Pro Vega 20 vs ATI Mobility Radeon HD 5830

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon Pro Vega 20 et 1024MB VRAM Mobility Radeon HD 5830 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro Vega 20 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1283MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (189.4GB/s vs 25.60GB/s)
480 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Mobility Radeon HD 5830 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (24W vs 100W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro Vega 20 +310%
3.284 TFLOPS
Mobility Radeon HD 5830
0.8 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2018
Date de sortie
janv. 2010
Radeon Pro Mac
Génération
Manhattan
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

815 MHz
Horloge de base
-
1283 MHz
Horloge Boost
-
740 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
1024MB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR3
1024bit
Bus de Mémoire
128bit
189.4GB/s
Bande Passante
25.60GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
20
Unités de calcul
10
1280
Unités d'Ombrage
800
80
TMUs
40
32
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
8 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

41.06 GPixel/s
Taux de Pixel
8.000 GPixel/s
102.6 GTexel/s
Taux de Texture
20.00 GTexel/s
6.569 TFLOPS
FP16 (demi)
-
3.284 TFLOPS
FP32 (flottant)
800.0 GFLOPS
205.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Vega 12
Nom du GPU
Broadway
Vega 12 XTA
Variante de GPU
Broadway LE
GCN 5.0
Architecture
TeraScale 2
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
40 nm
Inconnu
Transistors
1.04 milliard
Inconnu
Taille de Die
166 mm²

Conception de carte

100W
TDP
24W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.3
Modèle de shader
5.0

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