Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro Vega 20 vs AMD Radeon 550X Mobile

AMD Radeon Pro Vega 20 vs AMD Radeon 550X Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon Pro Vega 20 et 4GB VRAM Radeon 550X Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro Vega 20 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 mois
Bande passante VRAM plus élevée (189.4GB/s vs 48.00GB/s)
640 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon 550X Mobile Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 0% (1287MHz vs 1283MHz)
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 100W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro Vega 20 +99%
3.284 TFLOPS
Radeon 550X Mobile
1.647 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2018
Date de sortie
avr. 2018
Radeon Pro Mac
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

815 MHz
Horloge de base
1100 MHz
1283 MHz
Horloge Boost
1287 MHz
740 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR5
1024bit
Bus de Mémoire
64bit
189.4GB/s
Bande Passante
48.00GB/s

Config de rendu

20
Unités de calcul
10
-
-
-
1280
Unités d'Ombrage
640
80
TMUs
40
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

41.06 GPixel/s
Taux de Pixel
20.59 GPixel/s
102.6 GTexel/s
Taux de Texture
51.48 GTexel/s
6.569 TFLOPS
FP16 (demi)
1.647 TFLOPS
3.284 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.647 TFLOPS
205.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
103.0 GFLOPS

Conception de carte

100W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Vega 12
Nom du GPU
Polaris 23
Vega 12 XTA
Variante de GPU
Polaris 23 MXT
GCN 5.0
Architecture
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fonderie
GlobalFoundries
14 nm
Taille de processus
14 nm
Inconnu
Transistors
2.2 milliard
Inconnu
Taille de Die
103 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.3
Modèle de shader
6.4

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