Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro Vega 48 vs NVIDIA GeForce GT 750M

AMD Radeon Pro Vega 48 vs NVIDIA GeForce GT 750M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon Pro Vega 48 et 2GB VRAM GeForce GT 750M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro Vega 48 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 2 mois
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (402.4GB/s vs 64.19GB/s)
2688 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 750M Avantages de
Horloge Boost967MHz

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro Vega 48 +892%
7.373 TFLOPS
GeForce GT 750M
0.743 TFLOPS
Blender
Radeon Pro Vega 48 +656%
439
GeForce GT 750M
58
VS

Carte graphique

mars 2019
Date de sortie
janv. 2013
Radeon Pro Mac
Génération
GeForce 700M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
941 MHz
-
Horloge Boost
967 MHz
786 MHz
Horloge Mémoire
1003 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR5
2048bit
Bus de Mémoire
128bit
402.4GB/s
Bande Passante
64.19GB/s

Config de rendu

48
Unités de calcul
-
-
-
-
3072
Unités d'Ombrage
384
192
TMUs
32
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
4 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

76.80 GPixel/s
Taux de Pixel
7.736 GPixel/s
230.4 GTexel/s
Taux de Texture
30.94 GTexel/s
14.75 TFLOPS
FP16 (demi)
-
7.373 TFLOPS
FP32 (flottant)
742.7 GFLOPS
460.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
30.94 GFLOPS

Conception de carte

Inconnu
TDP
50W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Vega 10
Nom du GPU
GK107
Vega 10 PRO
Variante de GPU
N14P-GT
GCN 5.0
Architecture
Kepler
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
12.5 milliard
Transistors
1.27 milliard
495 mm²
Taille de Die
118 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.7
Modèle de shader
5.1

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