Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro Vega 48 vs NVIDIA GeForce MX110

AMD Radeon Pro Vega 48 vs NVIDIA GeForce MX110

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon Pro Vega 48 et 2GB VRAM GeForce MX110 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro Vega 48 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 4 mois
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (402.4GB/s vs 40.10GB/s)
2816 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce MX110 Avantages de
Horloge Boost1006MHz

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro Vega 48 +1331%
7.373 TFLOPS
GeForce MX110
0.515 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2019
Date de sortie
nov. 2017
Radeon Pro Mac
Génération
GeForce MX(1xx)
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x4

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
978 MHz
-
Horloge Boost
1006 MHz
786 MHz
Horloge Mémoire
1253 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR5
2048bit
Bus de Mémoire
64bit
402.4GB/s
Bande Passante
40.10GB/s

Config de rendu

48
Unités de calcul
-
-
-
-
3072
Unités d'Ombrage
256
192
TMUs
16
64
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SMM)
4 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

76.80 GPixel/s
Taux de Pixel
8.048 GPixel/s
230.4 GTexel/s
Taux de Texture
16.10 GTexel/s
14.75 TFLOPS
FP16 (demi)
-
7.373 TFLOPS
FP32 (flottant)
515.1 GFLOPS
460.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
16.10 GFLOPS

Conception de carte

Inconnu
TDP
30W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Vega 10
Nom du GPU
GM108S
Vega 10 PRO
Variante de GPU
N16V-GMR1-S-A2
GCN 5.0
Architecture
Maxwell
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
12.5 milliard
Transistors
1.02 milliard
495 mm²
Taille de Die
77 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.0
6.7
Modèle de shader
6.7 (5.1)

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