Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro Vega 48 vs NVIDIA GeForce MX350

AMD Radeon Pro Vega 48 vs NVIDIA GeForce MX350

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon Pro Vega 48 et 2GB VRAM GeForce MX350 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro Vega 48 Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (402.4GB/s vs 56.06GB/s)
2432 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce MX350 Avantages de
Sorti avec un retard de 11 mois
Horloge Boost937MHz

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro Vega 48 +514%
7.373 TFLOPS
GeForce MX350
1.199 TFLOPS
Blender
Radeon Pro Vega 48 +259%
439
GeForce MX350
122
VS

Carte graphique

mars 2019
Date de sortie
févr. 2020
Radeon Pro Mac
Génération
GeForce MX
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x4

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
747 MHz
-
Horloge Boost
937 MHz
786 MHz
Horloge Mémoire
1752 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR5
2048bit
Bus de Mémoire
64bit
402.4GB/s
Bande Passante
56.06GB/s

Config de rendu

48
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
5
3072
Unités d'Ombrage
640
192
TMUs
32
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

76.80 GPixel/s
Taux de Pixel
14.99 GPixel/s
230.4 GTexel/s
Taux de Texture
29.98 GTexel/s
14.75 TFLOPS
FP16 (demi)
18.74 GFLOPS
7.373 TFLOPS
FP32 (flottant)
1199 GFLOPS
460.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
37.48 GFLOPS

Conception de carte

Inconnu
TDP
20W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Vega 10
Nom du GPU
GP107
Vega 10 PRO
Variante de GPU
GP107-670-A1 (N17S-G5-A1)
GCN 5.0
Architecture
Pascal
GlobalFoundries
Fonderie
Samsung
14 nm
Taille de processus
14 nm
12.5 milliard
Transistors
3.3 milliard
495 mm²
Taille de Die
132 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.7
Modèle de shader
6.4

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