Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro Vega 48 vs AMD Radeon Pro Vega 64

AMD Radeon Pro Vega 48 vs AMD Radeon Pro Vega 64

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon Pro Vega 48 et 16GB VRAM Radeon Pro Vega 64 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro Vega 48 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 9 mois
AMD Radeon Pro Vega 64 Avantages de
Horloge Boost1350MHz
Plus de VRAM (16GB vs 8GB)
1024 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro Vega 48
7.373 TFLOPS
Radeon Pro Vega 64 +50%
11.06 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2019
Date de sortie
juin 2017
Radeon Pro Mac
Génération
Radeon Pro Mac
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1250 MHz
-
Horloge Boost
1350 MHz
786 MHz
Horloge Mémoire
786 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
16GB
HBM2
Type de Mémoire
HBM2
2048bit
Bus de Mémoire
2048bit
402.4GB/s
Bande Passante
402.4GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
48
Unités de calcul
64
3072
Unités d'Ombrage
4096
192
TMUs
256
64
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

76.80 GPixel/s
Taux de Pixel
86.40 GPixel/s
230.4 GTexel/s
Taux de Texture
345.6 GTexel/s
14.75 TFLOPS
FP16 (demi)
22.12 TFLOPS
7.373 TFLOPS
FP32 (flottant)
11.06 TFLOPS
460.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
691.2 GFLOPS

Processeur graphique

Vega 10
Nom du GPU
Vega 10
Vega 10 PRO
Variante de GPU
Vega 10 XT (215-0894200)
GCN 5.0
Architecture
GCN 5.0
GlobalFoundries
Fonderie
GlobalFoundries
14 nm
Taille de processus
14 nm
12.5 milliard
Transistors
12.5 milliard
495 mm²
Taille de Die
495 mm²

Conception de carte

Inconnu
TDP
250W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.4

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