Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro Vega 48 vs AMD Radeon RX 7900M

AMD Radeon Pro Vega 48 vs AMD Radeon RX 7900M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon Pro Vega 48 et 16GB VRAM Radeon RX 7900M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 7900M Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 7 mois
Horloge Boost2090MHz
Plus de VRAM (16GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (576.0GB/s vs 402.4GB/s)
1536 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro Vega 48
7.373 TFLOPS
Radeon RX 7900M +422%
38.52 TFLOPS
Blender
Radeon Pro Vega 48
439
Radeon RX 7900M +488%
2583
VS

Carte graphique

mars 2019
Date de sortie
oct. 2023
Radeon Pro Mac
Génération
Navi Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1825 MHz
-
Horloge Boost
2090 MHz
786 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
16GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR6
2048bit
Bus de Mémoire
256bit
402.4GB/s
Bande Passante
576.0GB/s

Config de rendu

48
Unités de calcul
72
-
-
-
3072
Unités d'Ombrage
4608
192
TMUs
288
64
ROPs
192
-
-
-
-
Cœurs RT
72
16 KB (per CU)
Cache L1
256 KB per Array
4 MB
Cache L2
6 MB
-
Cache L3
64 MB

Performance théorique

76.80 GPixel/s
Taux de Pixel
401.3 GPixel/s
230.4 GTexel/s
Taux de Texture
601.9 GTexel/s
14.75 TFLOPS
FP16 (demi)
77.05 TFLOPS
7.373 TFLOPS
FP32 (flottant)
38.52 TFLOPS
460.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
1204 GFLOPS

Conception de carte

Inconnu
TDP
180W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Vega 10
Nom du GPU
Navi 31
Vega 10 PRO
Variante de GPU
Navi 31
GCN 5.0
Architecture
RDNA 3.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
5 nm
12.5 milliard
Transistors
57.7 milliard
495 mm²
Taille de Die
529 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.7
Modèle de shader
6.7

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