Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro Vega 56 vs Intel Arc A370M

AMD Radeon Pro Vega 56 vs Intel Arc A370M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon Pro Vega 56 et 4GB VRAM Arc A370M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro Vega 56 Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (402.4GB/s vs 112.0GB/s)
2560 cœurs de rendu supplémentaires
Intel Arc A370M Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 7 mois
Horloge Boost a augmenté de 24% (1550MHz vs 1250MHz)
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 210W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro Vega 56 +182%
8.96 TFLOPS
Arc A370M
3.174 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2017
Date de sortie
mars 2022
Radeon Pro Mac
Génération
Alchemist
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1138 MHz
Horloge de base
300 MHz
1250 MHz
Horloge Boost
1550 MHz
786 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR6
2048bit
Bus de Mémoire
64bit
402.4GB/s
Bande Passante
112.0GB/s

Config de rendu

56
Unités de calcul
-
-
-
-
3584
Unités d'Ombrage
1024
224
TMUs
64
64
ROPs
32
-
-
-
-
Cœurs RT
8
16 KB (per CU)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

80.00 GPixel/s
Taux de Pixel
49.60 GPixel/s
280.0 GTexel/s
Taux de Texture
99.20 GTexel/s
17.92 TFLOPS
FP16 (demi)
6.349 TFLOPS
8.960 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.174 TFLOPS
560.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
793.6 GFLOPS

Conception de carte

210W
TDP
35W
-
-
-
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Vega 10
Nom du GPU
DG2-128
Vega 10 XL (215-0894216)
Variante de GPU
ACM-G11
GCN 5.0
Architecture
Generation 12.7
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
6 nm
12.5 milliard
Transistors
7.2 milliard
495 mm²
Taille de Die
157 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modèle de shader
6.6

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