Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro Vega 56 vs AMD FirePro S4000X

AMD Radeon Pro Vega 56 vs AMD FirePro S4000X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon Pro Vega 56 et 2GB VRAM FirePro S4000X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro Vega 56 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 61% (1250MHz vs 775MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (402.4GB/s vs 72.00GB/s)
2944 cœurs de rendu supplémentaires
AMD FirePro S4000X Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (45W vs 210W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro Vega 56 +803%
8.96 TFLOPS
FirePro S4000X
0.992 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2017
Date de sortie
août 2014
Radeon Pro Mac
Génération
FirePro Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1138 MHz
Horloge de base
725 MHz
1250 MHz
Horloge Boost
775 MHz
786 MHz
Horloge Mémoire
1125 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR5
2048bit
Bus de Mémoire
128bit
402.4GB/s
Bande Passante
72.00GB/s

Config de rendu

56
Unités de calcul
10
-
-
-
3584
Unités d'Ombrage
640
224
TMUs
40
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

80.00 GPixel/s
Taux de Pixel
12.40 GPixel/s
280.0 GTexel/s
Taux de Texture
31.00 GTexel/s
17.92 TFLOPS
FP16 (demi)
-
8.960 TFLOPS
FP32 (flottant)
992.0 GFLOPS
560.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
62.00 GFLOPS

Conception de carte

210W
TDP
45W
-
-
-
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Vega 10
Nom du GPU
Venus
Vega 10 XL (215-0894216)
Variante de GPU
Venus XT
GCN 5.0
Architecture
GCN 1.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
12.5 milliard
Transistors
1.5 milliard
495 mm²
Taille de Die
123 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modèle de shader
5.1

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