Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro Vega 56 vs NVIDIA GeForce GTX 280M

AMD Radeon Pro Vega 56 vs NVIDIA GeForce GTX 280M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon Pro Vega 56 et 1024MB VRAM GeForce GTX 280M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro Vega 56 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1250MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (402.4GB/s vs 60.80GB/s)
3456 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 280M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 210W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro Vega 56 +2295%
8.96 TFLOPS
GeForce GTX 280M
0.374 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2017
Date de sortie
mars 2009
Radeon Pro Mac
Génération
GeForce 200M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
MXM-IV

Vitesses d'horloge

1138 MHz
Horloge de base
-
1250 MHz
Horloge Boost
-
786 MHz
Horloge Mémoire
950 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
1024MB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR3
2048bit
Bus de Mémoire
256bit
402.4GB/s
Bande Passante
60.80GB/s

Config de rendu

56
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
16
3584
Unités d'Ombrage
128
224
TMUs
64
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Performance théorique

80.00 GPixel/s
Taux de Pixel
9.360 GPixel/s
280.0 GTexel/s
Taux de Texture
37.44 GTexel/s
17.92 TFLOPS
FP16 (demi)
-
8.960 TFLOPS
FP32 (flottant)
374.5 GFLOPS
560.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

210W
TDP
75W
-
-
-
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Vega 10
Nom du GPU
G92
Vega 10 XL (215-0894216)
Variante de GPU
N10E-GTX
GCN 5.0
Architecture
Tesla
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
65 nm
12.5 milliard
Transistors
0.754 milliard
495 mm²
Taille de Die
324 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.4
Modèle de shader
4.0

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