Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro Vega 56 vs AMD Radeon HD 7970M

AMD Radeon Pro Vega 56 vs AMD Radeon HD 7970M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon Pro Vega 56 et 2GB VRAM Radeon HD 7970M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro Vega 56 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1250MHz
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (402.4GB/s vs 153.6GB/s)
2304 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon HD 7970M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 210W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro Vega 56 +311%
8.96 TFLOPS
Radeon HD 7970M
2.176 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2017
Date de sortie
avr. 2012
Radeon Pro Mac
Génération
London
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

1138 MHz
Horloge de base
-
1250 MHz
Horloge Boost
-
786 MHz
Horloge Mémoire
1200 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR5
2048bit
Bus de Mémoire
256bit
402.4GB/s
Bande Passante
153.6GB/s

Config de rendu

56
Unités de calcul
20
-
-
-
3584
Unités d'Ombrage
1280
224
TMUs
80
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

80.00 GPixel/s
Taux de Pixel
27.20 GPixel/s
280.0 GTexel/s
Taux de Texture
68.00 GTexel/s
17.92 TFLOPS
FP16 (demi)
-
8.960 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.176 TFLOPS
560.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
136.0 GFLOPS

Conception de carte

210W
TDP
100W
-
-
-
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Vega 10
Nom du GPU
Wimbledon
Vega 10 XL (215-0894216)
Variante de GPU
Wimbledon XT (216-0836036)
GCN 5.0
Architecture
GCN 1.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
12.5 milliard
Transistors
2.8 milliard
495 mm²
Taille de Die
212 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modèle de shader
5.1

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