Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro Vega 64 vs NVIDIA GeForce 610

AMD Radeon Pro Vega 64 vs NVIDIA GeForce 610

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 16GB VRAM Radeon Pro Vega 64 et 1024MB VRAM GeForce 610 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro Vega 64 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1350MHz
Plus de VRAM (16GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (402.4GB/s vs 14.40GB/s)
4048 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 610 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (12W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro Vega 64 +7688%
11.06 TFLOPS
GeForce 610
0.142 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2017
Date de sortie
déc. 2011
Radeon Pro Mac
Génération
GeForce 600A
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1250 MHz
Horloge de base
-
1350 MHz
Horloge Boost
-
786 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
1024MB
HBM2
Type de Mémoire
DDR3
2048bit
Bus de Mémoire
64bit
402.4GB/s
Bande Passante
14.40GB/s

Config de rendu

64
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
1
4096
Unités d'Ombrage
48
256
TMUs
8
64
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

86.40 GPixel/s
Taux de Pixel
1.476 GPixel/s
345.6 GTexel/s
Taux de Texture
5.904 GTexel/s
22.12 TFLOPS
FP16 (demi)
-
11.06 TFLOPS
FP32 (flottant)
141.7 GFLOPS
691.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
11.81 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
12W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Vega 10
Nom du GPU
GF119
Vega 10 XT (215-0894200)
Variante de GPU
N13M-GE
GCN 5.0
Architecture
Fermi 2.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
40 nm
12.5 milliard
Transistors
0.292 milliard
495 mm²
Taille de Die
79 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.4
Modèle de shader
5.1

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