Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro Vega 64 vs NVIDIA GeForce GTX 965M

AMD Radeon Pro Vega 64 vs NVIDIA GeForce GTX 965M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 16GB VRAM Radeon Pro Vega 64 et 2GB VRAM GeForce GTX 965M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro Vega 64 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 5 mois
Horloge Boost a augmenté de 17% (1350MHz vs 1150MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (402.4GB/s vs 80.19GB/s)
3072 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro Vega 64 +369%
11.06 TFLOPS
GeForce GTX 965M
2.355 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2017
Date de sortie
janv. 2016
Radeon Pro Mac
Génération
GeForce 900M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
MXM-A (3.0)

Vitesses d'horloge

1250 MHz
Horloge de base
935 MHz
1350 MHz
Horloge Boost
1150 MHz
786 MHz
Horloge Mémoire
1253 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
2GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR5
2048bit
Bus de Mémoire
128bit
402.4GB/s
Bande Passante
80.19GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
64
Unités de calcul
-
4096
Unités d'Ombrage
1024
256
TMUs
64
64
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SMM)
4 MB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

86.40 GPixel/s
Taux de Pixel
36.80 GPixel/s
345.6 GTexel/s
Taux de Texture
73.60 GTexel/s
22.12 TFLOPS
FP16 (demi)
-
11.06 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.355 TFLOPS
691.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
73.60 GFLOPS

Processeur graphique

Vega 10
Nom du GPU
GM206S
Vega 10 XT (215-0894200)
Variante de GPU
N16E-GR-A1
GCN 5.0
Architecture
Maxwell 2.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
12.5 milliard
Transistors
2.94 milliard
495 mm²
Taille de Die
228 mm²

Conception de carte

250W
TDP
Inconnu
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
6.4
Modèle de shader
6.7

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