Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro Vega 64 vs AMD Radeon RX 6300M

AMD Radeon Pro Vega 64 vs AMD Radeon RX 6300M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 16GB VRAM Radeon Pro Vega 64 et 2GB VRAM Radeon RX 6300M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro Vega 64 Avantages de
Plus de VRAM (16GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (402.4GB/s vs 72.00GB/s)
3328 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon RX 6300M Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 7 mois
Horloge Boost a augmenté de 78% (2400MHz vs 1350MHz)
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro Vega 64 +200%
11.06 TFLOPS
Radeon RX 6300M
3.686 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2017
Date de sortie
janv. 2022
Radeon Pro Mac
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x4

Vitesses d'horloge

1250 MHz
Horloge de base
2000 MHz
1350 MHz
Horloge Boost
2400 MHz
786 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
2GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR6
2048bit
Bus de Mémoire
32bit
402.4GB/s
Bande Passante
72.00GB/s

Config de rendu

64
Unités de calcul
12
-
-
-
4096
Unités d'Ombrage
768
256
TMUs
48
64
ROPs
32
-
-
-
-
Cœurs RT
12
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
4 MB
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
8 MB

Performance théorique

86.40 GPixel/s
Taux de Pixel
76.80 GPixel/s
345.6 GTexel/s
Taux de Texture
115.2 GTexel/s
22.12 TFLOPS
FP16 (demi)
7.373 TFLOPS
11.06 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.686 TFLOPS
691.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
230.4 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Vega 10
Nom du GPU
Navi 24
Vega 10 XT (215-0894200)
Variante de GPU
Navi 24 XML
GCN 5.0
Architecture
RDNA 2.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
6 nm
12.5 milliard
Transistors
5.4 milliard
495 mm²
Taille de Die
107 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.2
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modèle de shader
6.6

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