Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro Vega 64 vs AMD Radeon RX 6500M

AMD Radeon Pro Vega 64 vs AMD Radeon RX 6500M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 16GB VRAM Radeon Pro Vega 64 et 4GB VRAM Radeon RX 6500M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro Vega 64 Avantages de
Plus de VRAM (16GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (402.4GB/s vs 144.0GB/s)
3072 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon RX 6500M Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 7 mois
Horloge Boost a augmenté de 78% (2400MHz vs 1350MHz)
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro Vega 64 +125%
11.06 TFLOPS
Radeon RX 6500M
4.915 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2017
Date de sortie
janv. 2022
Radeon Pro Mac
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x4

Vitesses d'horloge

1250 MHz
Horloge de base
2000 MHz
1350 MHz
Horloge Boost
2400 MHz
786 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
4GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR6
2048bit
Bus de Mémoire
64bit
402.4GB/s
Bande Passante
144.0GB/s

Config de rendu

64
Unités de calcul
16
-
-
-
4096
Unités d'Ombrage
1024
256
TMUs
64
64
ROPs
32
-
-
-
-
Cœurs RT
16
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
4 MB
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
16 MB

Performance théorique

86.40 GPixel/s
Taux de Pixel
76.80 GPixel/s
345.6 GTexel/s
Taux de Texture
153.6 GTexel/s
22.12 TFLOPS
FP16 (demi)
9.830 TFLOPS
11.06 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.915 TFLOPS
691.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
307.2 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Vega 10
Nom du GPU
Navi 24
Vega 10 XT (215-0894200)
Variante de GPU
Navi 24 XM
GCN 5.0
Architecture
RDNA 2.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
6 nm
12.5 milliard
Transistors
5.4 milliard
495 mm²
Taille de Die
107 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.2
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modèle de shader
6.6

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