Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro Vega 64X vs Intel Arc A380M

AMD Radeon Pro Vega 64X vs Intel Arc A380M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 16GB VRAM Radeon Pro Vega 64X et 6GB VRAM Arc A380M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro Vega 64X Avantages de
Plus de VRAM (16GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 186.0GB/s)
3072 cœurs de rendu supplémentaires
Intel Arc A380M Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 10 mois
Horloge Boost a augmenté de 36% (2000MHz vs 1468MHz)
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro Vega 64X +193%
12.03 TFLOPS
Arc A380M
4.096 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2019
Date de sortie
janv. 2023
Radeon Pro Mac
Génération
Alchemist
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
MXM-A (3.1)

Vitesses d'horloge

1250 MHz
Horloge de base
1550 MHz
1468 MHz
Horloge Boost
2000 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
1937 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
6GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR6
2048bit
Bus de Mémoire
96bit
512.0GB/s
Bande Passante
186.0GB/s

Config de rendu

64
Unités de calcul
-
-
-
-
4096
Unités d'Ombrage
1024
256
TMUs
64
64
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
128
-
Cœurs RT
8
16 KB (per CU)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

93.95 GPixel/s
Taux de Pixel
64.00 GPixel/s
375.8 GTexel/s
Taux de Texture
128.0 GTexel/s
24.05 TFLOPS
FP16 (demi)
8.192 TFLOPS
12.03 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.096 TFLOPS
751.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
1024 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Vega 10
Nom du GPU
DG2-128
Vega 10 XT (215-0894200)
Variante de GPU
ACM-G11
GCN 5.0
Architecture
Generation 12.7
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
6 nm
12.5 milliard
Transistors
7.2 milliard
495 mm²
Taille de Die
157 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modèle de shader
6.6

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