Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro Vega 64X vs NVIDIA GeForce GT 720M

AMD Radeon Pro Vega 64X vs NVIDIA GeForce GT 720M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 16GB VRAM Radeon Pro Vega 64X et 2GB VRAM GeForce GT 720M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro Vega 64X Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 3 mois
Horloge Boost a augmenté de 94% (1468MHz vs 758MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 12.80GB/s)
3904 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 720M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (33W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro Vega 64X +4034%
12.03 TFLOPS
GeForce GT 720M
0.291 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2019
Date de sortie
déc. 2013
Radeon Pro Mac
Génération
GeForce 700M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x8

Vitesses d'horloge

1250 MHz
Horloge de base
719 MHz
1468 MHz
Horloge Boost
758 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
2GB
HBM2
Type de Mémoire
DDR3
2048bit
Bus de Mémoire
64bit
512.0GB/s
Bande Passante
12.80GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
64
Unités de calcul
-
4096
Unités d'Ombrage
192
256
TMUs
16
64
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
4 MB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

93.95 GPixel/s
Taux de Pixel
3.032 GPixel/s
375.8 GTexel/s
Taux de Texture
12.13 GTexel/s
24.05 TFLOPS
FP16 (demi)
-
12.03 TFLOPS
FP32 (flottant)
291.1 GFLOPS
751.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
12.13 GFLOPS

Processeur graphique

Vega 10
Nom du GPU
GK208
Vega 10 XT (215-0894200)
Variante de GPU
GT 720M
GCN 5.0
Architecture
Kepler 2.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
12.5 milliard
Transistors
1.02 milliard
495 mm²
Taille de Die
87 mm²

Conception de carte

250W
TDP
33W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.5
6.4
Modèle de shader
5.1

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