Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro Vega 64X vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q

AMD Radeon Pro Vega 64X vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 16GB VRAM Radeon Pro Vega 64X et 4GB VRAM GeForce GTX 1650 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro Vega 64X Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 30% (1468MHz vs 1125MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 160.0GB/s)
3072 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 1 mois
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro Vega 64X +422%
12.03 TFLOPS
GeForce GTX 1650 Max Q
2.304 TFLOPS
Blender
Radeon Pro Vega 64X +56%
622
GeForce GTX 1650 Max Q
398
VS

Carte graphique

mars 2019
Date de sortie
avr. 2020
Radeon Pro Mac
Génération
GeForce 16 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1250 MHz
Horloge de base
930 MHz
1468 MHz
Horloge Boost
1125 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
4GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR6
2048bit
Bus de Mémoire
128bit
512.0GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

64
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
16
4096
Unités d'Ombrage
1024
256
TMUs
64
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

93.95 GPixel/s
Taux de Pixel
36.00 GPixel/s
375.8 GTexel/s
Taux de Texture
72.00 GTexel/s
24.05 TFLOPS
FP16 (demi)
4.608 TFLOPS
12.03 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.304 TFLOPS
751.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
72.00 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
30W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Vega 10
Nom du GPU
TU117
Vega 10 XT (215-0894200)
Variante de GPU
N18P-G61-MP2
GCN 5.0
Architecture
Turing
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
12 nm
12.5 milliard
Transistors
4.7 milliard
495 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.4
Modèle de shader
6.6

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