Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro Vega 64X vs NVIDIA GeForce GTX 660M Mac Edition

AMD Radeon Pro Vega 64X vs NVIDIA GeForce GTX 660M Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 16GB VRAM Radeon Pro Vega 64X et 512MB VRAM GeForce GTX 660M Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro Vega 64X Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1468MHz
Plus de VRAM (16GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 80.00GB/s)
3712 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 660M Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro Vega 64X +1547%
12.03 TFLOPS
GeForce GTX 660M Mac Edition
0.73 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2019
Date de sortie
avr. 2013
Radeon Pro Mac
Génération
GeForce 600M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

1250 MHz
Horloge de base
-
1468 MHz
Horloge Boost
-
1000 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
512MB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR5
2048bit
Bus de Mémoire
128bit
512.0GB/s
Bande Passante
80.00GB/s

Config de rendu

64
Unités de calcul
-
-
-
-
4096
Unités d'Ombrage
384
256
TMUs
32
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
4 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

93.95 GPixel/s
Taux de Pixel
7.600 GPixel/s
375.8 GTexel/s
Taux de Texture
30.40 GTexel/s
24.05 TFLOPS
FP16 (demi)
-
12.03 TFLOPS
FP32 (flottant)
729.6 GFLOPS
751.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
30.40 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Vega 10
Nom du GPU
GK107
Vega 10 XT (215-0894200)
Variante de GPU
-
GCN 5.0
Architecture
Kepler
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
12.5 milliard
Transistors
1.27 milliard
495 mm²
Taille de Die
118 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.4
Modèle de shader
5.1

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