Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro Vega 64X vs AMD Radeon HD 6330M

AMD Radeon Pro Vega 64X vs AMD Radeon HD 6330M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 16GB VRAM Radeon Pro Vega 64X et 1024MB VRAM Radeon HD 6330M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro Vega 64X Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1468MHz
Plus de VRAM (16GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 12.80GB/s)
4016 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon HD 6330M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (7W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro Vega 64X +14937%
12.03 TFLOPS
Radeon HD 6330M
0.08 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2019
Date de sortie
nov. 2010
Radeon Pro Mac
Génération
Vancouver
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1250 MHz
Horloge de base
-
1468 MHz
Horloge Boost
-
1000 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
1024MB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR3
2048bit
Bus de Mémoire
64bit
512.0GB/s
Bande Passante
12.80GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
64
Unités de calcul
2
4096
Unités d'Ombrage
80
256
TMUs
8
64
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
8 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

93.95 GPixel/s
Taux de Pixel
2.000 GPixel/s
375.8 GTexel/s
Taux de Texture
4.000 GTexel/s
24.05 TFLOPS
FP16 (demi)
-
12.03 TFLOPS
FP32 (flottant)
80.00 GFLOPS
751.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Vega 10
Nom du GPU
Robson
Vega 10 XT (215-0894200)
Variante de GPU
Robson LP
GCN 5.0
Architecture
TeraScale 2
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
40 nm
12.5 milliard
Transistors
0.292 milliard
495 mm²
Taille de Die
59 mm²

Conception de carte

250W
TDP
7W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
5.0

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