Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro Vega 64X vs AMD Radeon HD 7730M

AMD Radeon Pro Vega 64X vs AMD Radeon HD 7730M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 16GB VRAM Radeon Pro Vega 64X et 2GB VRAM Radeon HD 7730M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro Vega 64X Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 117% (1468MHz vs 675MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 28.80GB/s)
3584 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon HD 7730M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro Vega 64X +1640%
12.03 TFLOPS
Radeon HD 7730M
0.691 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2019
Date de sortie
avr. 2012
Radeon Pro Mac
Génération
London
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1250 MHz
Horloge de base
575 MHz
1468 MHz
Horloge Boost
675 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
2GB
HBM2
Type de Mémoire
DDR3
2048bit
Bus de Mémoire
128bit
512.0GB/s
Bande Passante
28.80GB/s

Config de rendu

64
Unités de calcul
8
-
-
-
4096
Unités d'Ombrage
512
256
TMUs
32
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

93.95 GPixel/s
Taux de Pixel
10.80 GPixel/s
375.8 GTexel/s
Taux de Texture
21.60 GTexel/s
24.05 TFLOPS
FP16 (demi)
-
12.03 TFLOPS
FP32 (flottant)
691.2 GFLOPS
751.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
43.20 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
25W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Vega 10
Nom du GPU
Chelsea
Vega 10 XT (215-0894200)
Variante de GPU
Chelsea LE (216-0834065)
GCN 5.0
Architecture
GCN 1.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
12.5 milliard
Transistors
1.5 milliard
495 mm²
Taille de Die
123 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modèle de shader
5.1

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