Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro Vega 64X vs AMD Radeon HD 8730A

AMD Radeon Pro Vega 64X vs AMD Radeon HD 8730A

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 16GB VRAM Radeon Pro Vega 64X et 1024MB VRAM Radeon HD 8730A pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro Vega 64X Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 110% (1468MHz vs 700MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 32.00GB/s)
3712 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro Vega 64X +2140%
12.03 TFLOPS
Radeon HD 8730A
0.537 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2019
Date de sortie
avr. 2013
Radeon Pro Mac
Génération
All-In-One
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1250 MHz
Horloge de base
650 MHz
1468 MHz
Horloge Boost
700 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
1024MB
HBM2
Type de Mémoire
DDR3
2048bit
Bus de Mémoire
128bit
512.0GB/s
Bande Passante
32.00GB/s

Config de rendu

64
Unités de calcul
6
-
-
-
4096
Unités d'Ombrage
384
256
TMUs
24
64
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

93.95 GPixel/s
Taux de Pixel
5.600 GPixel/s
375.8 GTexel/s
Taux de Texture
16.80 GTexel/s
24.05 TFLOPS
FP16 (demi)
-
12.03 TFLOPS
FP32 (flottant)
537.6 GFLOPS
751.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
33.60 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
Inconnu
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Vega 10
Nom du GPU
Mars
Vega 10 XT (215-0894200)
Variante de GPU
Mars M2 LP (216-0842009)
GCN 5.0
Architecture
GCN 1.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
12.5 milliard
Transistors
0.95 milliard
495 mm²
Taille de Die
77 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1 (1.2)
1.2
Vulkan
1.2.170
-
-
-
6.4
Modèle de shader
6.5 (5.1)

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