Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro Vega 64X vs AMD Radeon Pro WX 3200 Mobile

AMD Radeon Pro Vega 64X vs AMD Radeon Pro WX 3200 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 16GB VRAM Radeon Pro Vega 64X et 4GB VRAM Radeon Pro WX 3200 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro Vega 64X Avantages de
Horloge Boost1468MHz
Plus de VRAM (16GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 64.00GB/s)
3456 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon Pro WX 3200 Mobile Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro Vega 64X +768%
12.03 TFLOPS
Radeon Pro WX 3200 Mobile
1.385 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2019
Date de sortie
juil. 2019
Radeon Pro Mac
Génération
Radeon Pro Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1250 MHz
Horloge de base
-
1468 MHz
Horloge Boost
-
1000 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
4GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR5
2048bit
Bus de Mémoire
128bit
512.0GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

64
Unités de calcul
10
-
-
-
4096
Unités d'Ombrage
640
256
TMUs
32
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

93.95 GPixel/s
Taux de Pixel
17.31 GPixel/s
375.8 GTexel/s
Taux de Texture
34.62 GTexel/s
24.05 TFLOPS
FP16 (demi)
1385 GFLOPS
12.03 TFLOPS
FP32 (flottant)
1385 GFLOPS
751.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
86.56 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
65W
-
-
-
No outputs
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Vega 10
Nom du GPU
Polaris 23
Vega 10 XT (215-0894200)
Variante de GPU
Polaris 23 XT GLM
GCN 5.0
Architecture
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fonderie
GlobalFoundries
14 nm
Taille de processus
14 nm
12.5 milliard
Transistors
2.2 milliard
495 mm²
Taille de Die
103 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modèle de shader
6.4

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