Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro Vega II Duo vs ATI FireGL V3600

AMD Radeon Pro Vega II Duo vs ATI FireGL V3600

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 32GB VRAM Radeon Pro Vega II Duo et 256MB VRAM FireGL V3600 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro Vega II Duo Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s)
Horloge Boost1720MHz
Plus de VRAM (32GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1020GB/s vs 16.00GB/s)
3976 cœurs de rendu supplémentaires
ATI FireGL V3600 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (73W vs 475W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro Vega II Duo +9684%
14.09 TFLOPS
FireGL V3600
0.144 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2019
Date de sortie
juin 2007
Radeon Pro Mac
Génération
FireGL
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
Apple MPX
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

1400 MHz
Horloge de base
-
1720 MHz
Horloge Boost
-
1000 MHz
Horloge Mémoire
500 MHz

Mémoire

32GB
Taille de Mémoire
256MB
HBM2
Type de Mémoire
DDR2
4096bit
Bus de Mémoire
128bit
1020GB/s
Bande Passante
16.00GB/s

Config de rendu

64
Unités de calcul
3
-
-
-
4096
Unités d'Ombrage
120
256
TMUs
8
64
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Performance théorique

110.1 GPixel/s
Taux de Pixel
2.400 GPixel/s
440.3 GTexel/s
Taux de Texture
4.800 GTexel/s
28.18 TFLOPS
FP16 (demi)
-
14.09 TFLOPS
FP32 (flottant)
144.0 GFLOPS
7.045 TFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

475W
TDP
73W
850 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.0b 4x Thunderbolt
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Vega 20
Nom du GPU
RV630
Vega 20 XT
Variante de GPU
RV630 GL
GCN 5.1
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
65 nm
13.23 milliard
Transistors
0.39 milliard
331 mm²
Taille de Die
153 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.7
Modèle de shader
4.0

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