Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro Vega II Duo vs AMD FireStream 9270

AMD Radeon Pro Vega II Duo vs AMD FireStream 9270

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 32GB VRAM Radeon Pro Vega II Duo et 2GB VRAM FireStream 9270 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro Vega II Duo Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1720MHz
Plus de VRAM (32GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1020GB/s vs 115.2GB/s)
3296 cœurs de rendu supplémentaires
AMD FireStream 9270 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (160W vs 475W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro Vega II Duo +1074%
14.09 TFLOPS
FireStream 9270
1.2 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2019
Date de sortie
nov. 2008
Radeon Pro Mac
Génération
FireStream
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
Apple MPX
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1400 MHz
Horloge de base
-
1720 MHz
Horloge Boost
-
1000 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

32GB
Taille de Mémoire
2GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR5
4096bit
Bus de Mémoire
256bit
1020GB/s
Bande Passante
115.2GB/s

Config de rendu

64
Unités de calcul
10
-
-
-
4096
Unités d'Ombrage
800
256
TMUs
40
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

110.1 GPixel/s
Taux de Pixel
12.00 GPixel/s
440.3 GTexel/s
Taux de Texture
30.00 GTexel/s
28.18 TFLOPS
FP16 (demi)
-
14.09 TFLOPS
FP32 (flottant)
1200 GFLOPS
7.045 TFLOPS
FP64 (double précision)
240.0 GFLOPS

Conception de carte

475W
TDP
160W
850 W
Alimentation suggérée
450 W
1x HDMI 2.0b 4x Thunderbolt
Sorties
1x DVI
None
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

Vega 20
Nom du GPU
RV770
Vega 20 XT
Variante de GPU
RV770 XT
GCN 5.1
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
55 nm
13.23 milliard
Transistors
0.956 milliard
331 mm²
Taille de Die
256 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.7
Modèle de shader
4.1

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