Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro Vega II Duo vs AMD Radeon RX 8800 XT

AMD Radeon Pro Vega II Duo vs AMD Radeon RX 8800 XT

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 32GB VRAM Radeon Pro Vega II Duo et 16GB VRAM Radeon RX 8800 XT pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro Vega II Duo Avantages de
Plus de VRAM (32GB vs 16GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1020GB/s vs 624.1GB/s)
AMD Radeon RX 8800 XT Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 41% (2430MHz vs 1720MHz)
Consommation d'énergie plus faible (220W vs 475W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro Vega II Duo
14.09 TFLOPS
Radeon RX 8800 XT +41%
19.91 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2019
Date de sortie
Inconnu
Radeon Pro Mac
Génération
Navi IV(RX 8000)
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
Apple MPX
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1400 MHz
Horloge de base
1295 MHz
1720 MHz
Horloge Boost
2430 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
2438 MHz

Mémoire

32GB
Taille de Mémoire
16GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR6
4096bit
Bus de Mémoire
256bit
1020GB/s
Bande Passante
624.1GB/s

Config de rendu

64
Unités de calcul
64
-
-
-
4096
Unités d'Ombrage
4096
256
TMUs
256
64
ROPs
96
-
-
-
-
Cœurs RT
64
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
4 MB
Cache L2
4 MB
-
Cache L3
64 MB

Performance théorique

110.1 GPixel/s
Taux de Pixel
233.3 GPixel/s
440.3 GTexel/s
Taux de Texture
622.1 GTexel/s
28.18 TFLOPS
FP16 (demi)
39.81 TFLOPS
14.09 TFLOPS
FP32 (flottant)
19.91 TFLOPS
7.045 TFLOPS
FP64 (double précision)
622.1 GFLOPS

Conception de carte

475W
TDP
220W
850 W
Alimentation suggérée
550 W
1x HDMI 2.0b 4x Thunderbolt
Sorties
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
None
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

Vega 20
Nom du GPU
Navi 48
Vega 20 XT
Variante de GPU
Navi 48 XT
GCN 5.1
Architecture
RDNA 4.0
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
4 nm
13.23 milliard
Transistors
Inconnu
331 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.7
Modèle de shader
6.8

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