Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro Vega II Duo vs AMD Radeon Sky 700

AMD Radeon Pro Vega II Duo vs AMD Radeon Sky 700

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 32GB VRAM Radeon Pro Vega II Duo et 6GB VRAM Radeon Sky 700 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro Vega II Duo Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1720MHz
Plus de VRAM (32GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1020GB/s vs 264.0GB/s)
2304 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon Sky 700 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (225W vs 475W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro Vega II Duo +336%
14.09 TFLOPS
Radeon Sky 700
3.226 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2019
Date de sortie
mars 2013
Radeon Pro Mac
Génération
Radeon Sky
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
Apple MPX
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1400 MHz
Horloge de base
-
1720 MHz
Horloge Boost
-
1000 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

32GB
Taille de Mémoire
6GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR5
4096bit
Bus de Mémoire
384bit
1020GB/s
Bande Passante
264.0GB/s

Config de rendu

64
Unités de calcul
28
-
-
-
4096
Unités d'Ombrage
1792
256
TMUs
112
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Performance théorique

110.1 GPixel/s
Taux de Pixel
28.80 GPixel/s
440.3 GTexel/s
Taux de Texture
100.8 GTexel/s
28.18 TFLOPS
FP16 (demi)
-
14.09 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.226 TFLOPS
7.045 TFLOPS
FP64 (double précision)
806.4 GFLOPS

Conception de carte

475W
TDP
225W
850 W
Alimentation suggérée
550 W
1x HDMI 2.0b 4x Thunderbolt
Sorties
1x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

Vega 20
Nom du GPU
Tahiti
Vega 20 XT
Variante de GPU
Tahiti PRO GL
GCN 5.1
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
28 nm
13.23 milliard
Transistors
4.313 milliard
331 mm²
Taille de Die
352 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.7
Modèle de shader
5.1

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